Modulare Un Semplice Synth Sequencer Attraverso l’Envelope Follower di Max For Live su Ableton
L’Envelope Follower (letteralmente inseguitore di inviluppo) è un dispositivo in grado di “estrarre” l’inviluppo di un segnale al suo ingresso, misurandone l’ampiezza dei picchi positivi.
Il segnale audio viene prima rettificato, con conseguente eliminazione delle sue componenti di segno negativo. La “rimanenza” di segnale, post-rettifica, consiste nella presenza di sole componenti di segno positivo.
Il segnale rettificato viene successivamente filtrato con un filtro passa-basso, che lo trasforma in una sorta di “inviluppo”, quindi una sorta di “disegno” che nel dominio del tempo e dell’ampiezza ricorda l’andamento del segnale originale.
Cosa modulare attraverso il segnale in uscita dell’Envelope Follower
L’envelope Follower di Max for Live all’interno dell’ambiente Ableton ha la possibilità di fungere da sorgente di modulazione praticamente per quasi tutti i parametri presenti negli Instruments e negli Effects di Ableton, Attivando semplicemente il parametro Map possiamo assegnargli qualsiasi altro parametro.
Nel video che seguirà ho cercato di rendere “interessante” un semplice Synth Sequencer, costituito da una sola Saw modulando:
Analog è il soft synth costruito su modellazione analogica di Ableton. Ideato per la programmazione nell’ambito della sintesi sottrattiva, combina le differenti caratteristiche degli storici synth analogici. Analog non è un campionatore o una wavetable, il suono è prodotto da un calcolo in tempo reale dalla CPU. Analog genera il suono simulando le diverse componenti del sintetizzatore attraverso la modellazione fisica.
Le sorgenti sonore in Analog: 2 Oscillatori + 1 Generatore di Noise
Cerchiamo di esaminare più nel dettaglio le caratteristiche della sezione oscillatori in Analog.
Osc1 e Osc2 posseggono le seguenti caratteristiche:
Forme d’onda: Sine, Saw, Square, Noise.
Intonazione degli oscillatori attraverso i parametri: Octave, Semi, Detune.
Possibilità di modifica della larghezza di impulso della forma d’onda Square, attraverso il parametro Width.
Possibilità di indirizzamento all’ingresso del Filtro 1 e all’ingresso del Filtro 2. Il cursore F1/F2 controlla il bilanciamento dell’uscita dell’oscillatore verso i due filtri.
Possibilità di applicare un inviluppo del pitch su entrambi gli oscillatori. Una rampa che modula il pitch dell’oscillatore nel tempo, il parametro Initial imposta il pitch di partenza dell’oscillatore, mentre Time regola il tempo che il pitch impiegherà per glissare al suo valore finale.
Possibilità di modulazione degli Oscillatori attraverso gli Lfo.
Ai due Oscillatori si può applicare un Sub-Oscillatore a forma d’onda quadra aggiuntivo attraverso l’attivazione del parametro Mode impostato su Sub.
Ai due Oscillatori infine può essere applicata l’ Hard Sync attraverso il selettore mode impostato su Sync. In questo modo si attiva un oscillatore interno che e possibile scordare attraverso il parametro Ratio.
Noise
Il Noise generator produce rumore bianco e include un proprio filtro passa-basso con pendenza a -6dB per ottava modificabile attraverso la manopola Color.
Come per i due Oscillatori il Noise può essere inviato all’ingresso del Filtro 1 e all’ingresso del Filtro 2 attraverso il cursore F1/F2
La sezione Filtri in Analog
Analog Possiede due filtri multi modalità, passa-basso, passa-banda, notch, passa-alto e formante selezionabili attraverso un selettore posto accanto ai parametri Fil1 e Fil2.
I Filtri di Analog posseggono le seguenti caratteristiche:
Oltre ai classici parametri di regolazione della Frequenza (parametro Freq) e risonanza (parametro Reso) c’è la possibilità di inviare l’uscita del Filtro 1 al Filtro 2 attraverso il parametro To F2. Ancora, l ‘interruttore Slave fa in modo che la frequenza di taglio del Filtro 2 segua la frequenza di taglio del Filtro 1. In questo modo ogni tipo di modulazione applicata al Filtro 1 influenzerà il Filtro 2.
Frequenza di Taglio e Resonance di F1 e F2 hanno la possibilità di essere modulati nelle seguenti modalità:
Dall’ Inviluppo ADSR , da un L’LFO, dalla Key Track. Inoltre sul Filtro è possibile applicare una saturazione attraverso il parametro Drive.
La Sezione Amp di Analog
Dal Filtro il segnale viene inviato a un amplificatore che può essere modulato da un inviluppo d’ampiezza.
Il segnale stereo di ciascun amplificatore può essere “pannato” attraverso il parametro Pan.
Il Pan, insieme al livello d’uscita dell’Amplificatore inoltre, possono essere modulati da: l’Inviluppo, la Key Track e dall’ LFO.
L’Inviluppo di Analog
Analog possiede due inviluppi ADSR dedicati rispettivamente al Filtro e all’Amplificatore.
Dal parametro Slope è possibile selezionare la curva dell’inviluppo (lineare o esponenziale).
Attivando il parametro Free l’Inviluppo funziona in modalità Trigger, per cuisalta la propria fase di Sustain e passa direttamente dalla fase di Deacay a quella di Release. Questo produce note di durata uguale, indipendentemente dal tempo in cui il tasto rimane premuto.
Il parametro Loop, se attivato, offre la possibilità di mandare in “loop” appunto, alcuni segmenti dell’inviluppo.
Il parametro Att>Vel da la possibilità di modulare l’attacco attraverso la Velocity del Piano Roll. Mentre il parametro Env>Vel da la possibilità di stabilire la quantità di inviluppo attraverso la Velocity del Piano Roll.
Gli Lfo
I 2 LFO di Analog, regolabili nella velocità attraverso il parametro Rate, sono impiegati come sorgenti di modulazione di Oscillatori, Filtri e Amplificatori.
Possiamo scegliere tra quattro forme d’onda:
Sine, Triangle (che attraverso il parametro Width può trasformarsi in una Saw), Rect (regolabile nell’impulso sempre dal parametro Width) e due tipologie di Noise.
Può essere applicato un ritardo con il parametro Delay, una modellazione della curva di attacco (Attack) e un cambiamento della fase della forma d’onda con il parametro Offset.
Il parametro Retring fa si che l’ LFO ricominci nella stessa posizione della propria fase ogni volta che
viene innescata una nota.
Sguardo sui Parametri Globali in Analog
La sezione globale di Analog comprende: il volume d’uscita generale, l’effetto Vibrato, l’effetto Unison che sovrappone più voci con la possibilità di scordarle tra loro e l’effetto Glide.
La sezione Keyboard del display contiene tutti i parametri relativi alla polifonia e all’intonazione di Analog.
Voices imposta la polifonia disponibile.
L’intero strumento può essere “trasportato” con i controlli Octave,Semi e Tuning mentre con il controllo PB Range si imposta l’intervallo in semitoni della modulazione del pitch bend. Stretch simula lo stretch tuning.
Ascolta qui alcuni suoni realizzati con l’ausilio di Analog Instrument
Nell’articolo seguente mostrero’ come importare i files Sf2 da usare con Sampler in Ableton Live
Un file Sf2 o Soundfont 2 è un banco che contiene campioni di base in formato PCM (simili ai file WAV) che sono mappati a sezioni lungo l’arco delle ottave. Per aprire questo tipo di file serve un sampler virtuale e su Ableton Live abbiamo a disposizione, nel caso non si volessero usare Vst esterni, l’ InstrumentSampler
Come aprire un banco files Sf2 dunque?
Innanzi tutto bisogna predisporre del file Sf2, in rete si trovano parecchie risorse gratuite di questo tipo. Di seguito elencherò semplici e pochissimi steps per caricare il file Sf2
1. Selezionare il File Sf2, in questo caso ho selezionato il file DR-RHYTHM, contenente i campioni della Drum Machine Boss DR-55, dalla libreria dell E-mu Emulator 2
2. Trascinare il File selezionato in una traccia Midi su Ableton Live
3. A questo punto il nostro file ce lo ritroveremo nella sezione libreria utente
4. Se si clicca per aprirlo si aprirà direttamente con Sampler Instrument di Ableton Live
Il file Sf2 lo ritroverete nella Libreria Utente ogni volta che aprirete Ableton Live.
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